venerdì 23 ottobre 2015

Vieland, castello Caromarc, 24 Giugno 736

Il gruppo tenta nuovamente di attraversare il ponte. Sevastian e Imrik collaborando intuiscono l'esistenza di una trappola sulla porta, ma non ne comprendono il meccanismo, perciò Sevastian prova comunque a scassinarla, consapevole di far scattare la trappola.
Subito dopo lo scatto della serratura, infatti, una creatura costituita d'aria inizia ad addensarsi sul ponte. Fortunatamente il gruppo riesce a sconfiggerlo senza perdite.

Finalmente dopo tanti tentativi, il gruppo accede alla fortezza principale. La prima sala è spoglia, con un unico ritratto del signore del castello sullo sfondo della cascata. Mentre il gruppo osserva il dipinto, nel quale il ponte risulta orientato in modo diverso da quello che hanno attraversato, un nuovo guardiano li aggredisce. Questa volta si tratta di un costrutto meccanico, ma il gruppo lo sconfigge come i precedenti.
Sconfitto il costrutto il gruppo riesce ad esplorare liberamente i due piani della fortezza, i quali risultano adibiti a residenza ed arredati in modo molto lussuoso e raffinato, ma assolutamente disabitati. L'unica presenza sembrano essere dei servitori spettrali che mantengono il posto in perfetto ordine e pulizia, ma non infastidiscono il gruppo. Allibiti, i compagni ipotizzano trattarsi di qualcosa di diverso da non morti, perché nessun non morto può essere così indifferente alla presenza dei vivi.
Durante la perlustrazione del piano terreno il gruppo è raggiunto da uno strano viandante proveniente niente meno che da Barovia, strano come in questo dominio sconosciuto si incontrino frequentemente abitanti del Nucleo. Maurice, questo il nome del nuovo arrivato, sostiene addirittura di essere giunto per caso al castello, che insiste a chiamare rovina disabitata, mentre si stava recando a Lepistad. Ai compagni ancora più allibiti, afferma con tranquillità di non comprendere la loro agitazione perché è in grado certamente di tornare a Barovia a suo piacimento !! Tanto basta a renderlo d'acchito elemento alquanto desiderabile nel gruppo.

Infine proprio Maurice trova una porta nascosta che accede al ponte sul lato opposto. I compagni hanno così modo di raggiungere la torre successiva, anch'essa costruita sul ciglio della cascata.
L'interno di questa torre sembra essere occupato da un unico grande laboratorio alchemico, o meglio i resti di un laboratorio. Una forte esplosione sembra aver squarciato completamente il muro verso l'ultima torre della fortezza. Anche il ponte in pietra che le collegava è crollato ed è stato sostituito da un ponte in corde dall'aspetto molto meno stabile.

Maurice prova ad attraversare il ponte, ma giunto a metà è aggredito da una forma diafana materializzatasi dall'aria attorno a lui. L'elementale tenta di spingerlo nella cascata, ma ottiene il solo effetto di aggrovigliarlo nelle corde del ponte.
Mentre Sevastian e Mircea iniziano a scagliare frecce contro l'elementale, Imrik tenta di raggiungere Maurice e liberarlo, purtroppo anche lui è preda dell'elementale e si ritrova appeso alle funi del ponte.
Proprio in quel momento fortunatamente l'incantesimo si interrompe e l'elementale scompare, consentendo a Sevastian di recuperare entrambi.
Con difficoltà Sevastian e Imrik decidono di trasportare nuovamente Maurice nella torre principale, così da consentirgli di riprendersi nel comfort di un letto.

Poco dopo di fronte alla torre d'ingresso della fortezza compare una folla rumoreggiante; sembrano intenzionati ad assalire la fortezza, ma ancora timorosi dei suoi occupanti. Il gruppo decide di sbarrare gli accessi ed attendere in silenzio nella fortezza, sperando che la folla non entri. Così avviene e dopo un lungo riposo anche Maurice si riprende.
Il gruppo decide di attraversare il ponte di corde senza indugiare oltre, ma la traversata si rivela anche più impegnativa del previsto. Sevastian è costretto a recuperare più volte i compagni, specialmente Mircea che precipita dal ponte e resta appeso privo di sensi.

Vieland, castello Caromarc, 21 Giugno 736

Il gruppo supera il ponte per accedere alla fortezza principale, ma trova uno strano cane a quattro teste che gli sbarra il passo, simile a quello a guardia dei laboratori Vorstag & Grime. Confidenti si apprestano ad affrontarlo, ma appena il cane si avventa su di loro, l'illusione si infrange ed il cane si mostra nel suo reale aspetto gigantesco.
Il cane ferisce gravemente Sevastian e con Mircea già menomato, il gruppo decide di arretrare sul ponte verso la relativa sicurezza della prima torre. Zarow decide di lanciare del grasso alchemico sul ponte per far cadere il cane, replicando il trucco inventato contro il troll, purtroppo l'esito è alquanto diverso, perché l'avvertimento non raggiunge Imrik che scivola sul grasso e precipita nella cascata insieme al cane.
Miracolosamente Imrik sopravvive e con calma risale la collina fino alla torre. Qui ritrova i compagni pesantemente feriti, ma vivi. Dato lo stato generale, il gruppo decide di comune accordo di trascorrere alcuni giorni di riposo nella torre.

sabato 17 ottobre 2015

Vieland, castello Caromarc, 20-21 Giugno 736

Alla mattina Sevastian e Mircea si sono ripresi ed il gruppo abbandona la torre per accamparsi all'esterno.
Nel corso della giornata successiva il gruppo prova a rientrare nella torre che ritrova quasi esattamente come l'aveva abbandonata. Sevastian nota l'assenza di alcune parti del ciarpame che componeva la barricata al piano terreno. Quando Imrik apre la porta opposta e controlla la situazione sul ponte di pietra, scopre dolorosamente cosa mancasse, infatti uno dei troll si trova sul ponte e gli scaglia contro uno dei tronchi della barricata.
Visto che i troll occupano il ponte, il gruppo cambia strategia e, barricata la porta, ritorna al piano dove si trova il loro capo. L'attenzione di Grork è ancora assorbita dalla torre opposta e Sevastian ne approfitta per avvicinarsi e colpirlo alle spalle. Il colpo non sortisce gli effetti sperati e gli altri devono accorrere in suo soccorso, finché Grork è respinto oltre la balaustra della balconata e precipita nella possente cascata.
Sevastian mette a buon frutto il suo arco dalla balconata e bersaglia i troll sul ponte, i quali resisi conto della provenienza delle frecce corrono verso la porta di ingresso della torre. Zarow lancia del grasso alchemico sul ponte ed un altro troll scivola nella cascata sottostante. Fuori due!
L'ultimo troll e l'ultimo degli strani segugi incontrati prima si nascondono sotto la balconata ed iniziano ad abbattere la porta. Quando riescono ad entrare, trovano ad attenderli Imrik e Mircea. Con l'aiuto dei compagni che sopraggiungono dal piano superiore, il segugio è ucciso ed il troll messo in fuga verso l'eterno della fortezza.
Finalmente il gruppo ha la tranquillità per seppellire il cadavere di Altero nella boscaglia all'esterno della fortezza.

sabato 3 ottobre 2015

Vieland, castello Caromarc, 19 Giugno 736

Sevastian ed Altero chiedono l'aiuto di Imrik per affrontare la creatura chiamata Grork. Aprono la porta della stanza e vi gettano una bomba accecante, purtroppo la creatura non era rivolta verso di loro, come pensavano, ma si trovava su una balconata dalla quale dava ordini agli altri troll sul ponte di pietra. Si tratta infatti di un grosso troll, evidentemente il capo del gruppo. Lo scontro si protrae a lungo, perché sebbene circondato da tre lati il troll è molto robusto ed alla fine è lui a prevalere, uccidendo Altero e colpendo Sevastian fino a fargli perdere i sensi.
Rimasto solo, Imrik decide di fuggire all'esterno della torre dove si nasconde in attesa di vedere arrivare Zarow. In effetti l'incantatore lo raggiunge dopo molto tempo e gli riferisce di essere riuscito a sottrarre Sevastian alle grinfie di Grork, ma chiede il suo aiuto per trasportare lui e Mircea in un luogo sicuro.
Imrik acconsente stupefatto alla richiesta e rientrano nella torre dove Zarow gli spiega che Grork sembra essere ossessionato da qualcosa visibile dalla balconata, poiché vi è tornato immediatamente senza neppure curarsi di Sevastian e Zarow. Ricompaiono i goblin che suggeriscono ai loro nuovi amici di rifugiarsi nelle loro stanze, dove i troll non si recano mai. Qui il gruppo trascorre la notte durante la quale lentamente Sevastian e Mircea si riprendono.