giovedì 13 dicembre 2018

Mordent, vicinanze di Crocevia, 23 Novembre 695

Il giorno successivo il gruppo raggiunge la seconda delle tre rovine, ma ad attenderli sul posto trovano tre lupi spettrali che non sembrano disposti a cedergli il passo tra le rovine. Eltharion li scaccia, ma le rovine non sembrano nulla più di alcuni basamenti ed una cantina vuota.
Il gruppo decide comunque di trascorrere la notte al riparo di una scala in pietra sopravvissuta. Bruce purtroppo ha l'idea di rendere la notte più confortevole utilizzando di nascosto poteri arcani che non aveva manifestato fino ad ora; con la sua arte riscalda il pavimento in pietra dove giacciono i compagni, ma Ian si allarma per il fenomeno inspiegabile ed insiste per abbandonare immediatamente le rovine. I compagni si guardano atterriti all'idea di incamminarsi nella palude durante la notte, ma Ian sembra irremovibile... Alla fine Eltharion riesce a convincerlo a passare la notte nelle vicinanze delle rovine cercando con i suoi poteri di alleviare il freddo delle ore notturne in modo meno palese.

Mordent, vicinanze di Crocevia, 22 Novembre 695

Bruce ha saputo dai contadini della fattoria che tre rovine nei dintorni potrebbero corrispondere all'antico maniero che sta cercando. I compagni, vecchi e nuovi, partono alla volta di una delle tre.
La prima dimora che esplorano è in cattive condizioni, ma ancora stabile. Al secondo piano incontrano inaspettatamente un viaggiatore che vi si è rifugiato per la notte. Si presenta come Sir Arthur Denmarsh, un aristocratico nativo della costa che si è arruolato nel corpo dei Lampionai di Mordentshire, dal quale però dichiara di essersi preso un periodo sabbatico e di essere diretto al Crocevia.
Il gruppo offre la propria assistenza per accompagnarlo al Crocevia, ma solo dopo aver completato la prevista esplorazione delle tre rovine. Sorprendentemente Sir Arthur sembra essere non solo disposto, ma addirittura eccitato all'idea di esplorare le antiche rovine.

sabato 1 dicembre 2018

Mordent, vicinanze di Crocevia, 20-21 Novembre 695

A sera il gruppo raggiunge le fattorie suggerite da Ian. Nonostante l'ora tarda sono accolti cortesemente dai contadini ed inoltre Ian aveva ragione, qui vivono i coniugi Cought, due guaritori molto abili. La loro professionalità emerge nei giorni successivi mentre si prendono cura di Eltharion.

Quando si risveglia Eltharion, riceve la visita di Sevastian che lo ragguaglia su quanto accaduto a Renchurch e sul luogo ed il tempo nei quali si trovano ora. L'anacoreta sembra cadere nello sconforto mentre racconta a Sevastian della premonizione ricevuta da Ezra sulle terribili conseguenze per il reame di Ustalav se non avessero raggiunto il Gugliterrore e non fossero riusciti a fermare il risveglio di Tar Baphon. Rivela infine che questo è il motivo per cui si era unito al gruppo.
Poco dopo riceve anche la visita di Ian, perché la guida è un fedele seguace di Ezra ed inoltre lo ha scambiato per un altro membro della famiglia Gaud'ammon con il quale aveva stretto amicizia alcuni anni prima. Questo è il principale motivo che lo ha spinto ad aiutare gli stranieri. Eltharion lo ringrazia per l'aiuto, ma deve disilluderlo. La persona per cui lo ha scambiato è suo nonno! ma Eltharion non si sente ancora di rivelarlo ad uno sconosciuto.

Trascorsi due giorni Eltharion è in condizioni di rimettersi in cammino e tutti si ritrovano nella sala comune per i saluti. A quel punto Bruce propone agli altri di accompagnarlo in una sua piccola impresa. Spiega di essere uno storico, interessato particolarmente alla storia delle famiglie nobili di Mordent. Nella vicina palude si trova il maniero di una famiglia ormai estinta e conoscendo bene la natura del dominio di Mordent teme possa presentare dei pericoli, perciò chiede l'aiuto degli altri.
Ian accetta di offrirgli le sue prestazioni al suo consueto compenso, Eltharion coglie l'occasione per trovare un nuovo modo di servire ed espiare il recente fallimento, convince anche Maurice che farsi nuove amicizie è importante vista la loro attuale situazione.
Sevastian invece sembra essere rattristato dalla perdita di tanti compagni in questi anni di avventure. Dopo una breve riflessione annuncia la sua decisione di prendersi una pausa e ritornare al villaggio natale di Vallachi. Maurice ed Eltharion lo salutano cordialmente, ma non sembra mai essere nato grande affetto tra loro, forse anche per questo è il momento per Sevastian di allontanarsi.

Mordent, Crocevia, 19 Novembre 695

Il giorno seguente Eltharion è preda di febbri violente e le ferite lasciate dai morsi dei ghoul sono chiaramente infette. Ha bisogno di cure urgenti, perciò Sevastian chiede a Bruce indicazioni per raggiungere Crocevia. Bruce tenta in ogni modo di spiegargli la strada, ma i punti di riferimento all'interno dell'acquitrino sono così vaghi che la faccia di Sevastian mostra chiaramente le possibilità di quest'ultimo di trovare la strada da solo. Bruce allora decide di accompagnare il gruppo in città.

Giunti a Crocevia Bruce li conduce da una guaritrice soprannominata la Strega dei Boschi. La strega ammette di non essere in grado di guarire Eltharion, ma gli consiglia di cercare un piccolo gruppo di fattorie nei dintorni dove ha sentito vivere un abile guaritore. Non possiede informazioni più precise, perciò Sevastiana e Maurice si recano alla locanda principale per raccogliere informazioni. Fortunatamente vi aveva giusto fatto ritorno una guida professionista della zona, un tal Ian Abbot, che accetta di condurli sul posto. Non senza aver mostrato una certa avversità nei confronti del mezzosangue, ovvero Sevastian. Avversione che sembra essere condivisa dagli abitanti di Crocevia. Se questo è l'atteggiamento del principale centro commerciale di Mordent, chissà cosa può attendersi nelle fattorie. Anche per aiutare le relazioni con gli abitanti del posto, Bruce si offre di accompagnare ancora per un pò il gruppo.