Il viaggio riprende e il gruppo raggiunge il villaggio di Marais d'Tarascon.
Nel piccolo centro si sta celebrando un funerale ma alcuni membri del gruppo notano un particolare inquietante: la bara del defunto è incatenata con pesanti catene. Durante la liturgia si odono dei colpi provenire dal feretro; Ragurd mosso dall'incessante battito dei colpi vuole aprire la bara, credendo che la persona all'interno sia ancora viva. Nonostante il resto degli astanti si allontani e l'officiante Brucian lo sconsigli, la bara viene scoperchiata ed il corpo comincia ad alzarsi: lo spettacolo cui il gruppo assiste é grottesco ed orrendo: un corpo senza vita si anima e comincia ad attaccare i presenti.
Il gruppo sconfigge quello che verrà poi identificato come uno Zombie e si dirige verso la locanda per trascorrere la notte.
Nel piccolo centro si sta celebrando un funerale ma alcuni membri del gruppo notano un particolare inquietante: la bara del defunto è incatenata con pesanti catene. Durante la liturgia si odono dei colpi provenire dal feretro; Ragurd mosso dall'incessante battito dei colpi vuole aprire la bara, credendo che la persona all'interno sia ancora viva. Nonostante il resto degli astanti si allontani e l'officiante Brucian lo sconsigli, la bara viene scoperchiata ed il corpo comincia ad alzarsi: lo spettacolo cui il gruppo assiste é grottesco ed orrendo: un corpo senza vita si anima e comincia ad attaccare i presenti.
Il gruppo sconfigge quello che verrà poi identificato come uno Zombie e si dirige verso la locanda per trascorrere la notte.
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