All'ingresso del villaggio i compagni si rendono conto di come il vampiro si sia già insediato nel villaggio; un campannello di persone circonda una madre piangente sul corpo disseccato del figlio. In lontananza si scorge l'antica torre campanaria, ora miracolosamente ristrutturata con un'aspetto lugubre, la campana e la muratura divenute completamente nere ed avvolta da una notte perenne.
Avvertendo la responsabilità di quanto sta accadendo al villaggio, il gruppo decide di entrare nella torre per affrontare il vampiro prima che riacquisti completamente i suoi poteri; tranne Zarow che ne avverte la potente aura emanata dalla torre e tenta di dissuadere i compagni.
Varcata la soglia appare un'immagine del vampiro che concede al gruppo un'ultima occasione per andarsene pacificamente. Mircea fugge terrorizzato, ma Sevastian, Maurice e Imrik proseguono impavidi verso le scale. A questo punto Zarow decide di ricorrere a metodi più drastici per salvare la vita dei compagni testardi ed avvolge il piano terra di fiamme incandescenti. Si tratta di un'illusione, ma i compagni si convincono che siano parte delle difese della torre ed escono precipitosamente. Purtroppo nel farlo attivano le vere difese della torre che li ustionano gravemente. Imrik perde addirittura permanentemente l'uso del braccio.
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